Enumerazione D3DXEFFECTDEFAULTTYPE
Tipi di dati effetto. I dati sono contenuti nel membro pValue di D3DXEFFECTDEFAULT.
Sintassi
typedef enum D3DXEFFECTDEFAULTTYPE {
D3DXEDT_STRING = 1,
D3DXEDT_FLOATS = 2,
D3DXEDT_DWORD = 3,
D3DXEDT_FORCEDWORD = 0x7fffffff
} D3DXEFFECTDEFAULTTYPE, *LPD3DXEFFECTDEFAULTTYPE;
Costanti
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D3DXEDT_STRING
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Il tipo di dati è una stringa di testo ASCII con terminazione NULL.
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D3DXEDT_FLOATS
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Il tipo di dati è una matrice di tipo float. Il numero di tipi float nella matrice viene specificato da NumBytes in D3DXEFFECTDEFAULT.
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D3DXEDT_DWORD
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Il tipo di dati è un DWORD.
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D3DXEDT_FORCEDWORD
-
Forza questa enumerazione per la compilazione in 32 bit di dimensioni. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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