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Funzione D3DXGetImageInfoFromResource

Recupera informazioni su un'immagine specificata in una risorsa.

Sintassi

HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
  _In_ HMODULE        hSrcModule,
  _In_ LPCTSTR        pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Parametri

hSrcModule [in]

Tipo: HMODULE

Modulo in cui viene caricata la risorsa. Impostare questo parametro su NULL per specificare il modulo associato all'immagine usata dal sistema operativo per creare il processo corrente.

pSrcFile [in]

Tipo: LPCTSTR

Puntatore a una stringa che specifica il nome file. Se le impostazioni del compilatore richiedono Unicode, il tipo di dati LPCTSTR viene risolto in LPCWSTR. In caso contrario, il tipo di dati stringa viene risolto in LPCSTR. Vedere la sezione Osservazioni.

pSrcInfo [in]

Tipo: D3DXIMAGE_INFO*

Puntatore a una struttura D3DXIMAGE_INFO da compilare con la descrizione dei dati nel file di origine.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere il seguente: D3DERR_INVALIDCALL

Commenti

L'impostazione del compilatore determina anche la versione della funzione. Se Unicode è definito, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXGetImageInfoFromResourceW. In caso contrario, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXGetImageInfoFromResourceA perché vengono usate stringhe ANSI.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9tex.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni trama in D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory