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Enumerazione D3DXIMT FLAGS

Opzioni di wrapping trama per le API di calcolo IMT.

Sintassi

typedef enum D3DXIMT_FLAGS { 
  D3DXIMT_WRAP_U   = 1,
  D3DXIMT_WRAP_V   = 2,
  D3DXIMT_WRAP_UV  = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;

Costanti

D3DXIMT_WRAP_U

La trama si avvolge nella direzione U.

D3DXIMT_WRAP_V

La trama si avvolge nella direzione V.

D3DXIMT_WRAP_UV

La trama si avvolge sia nella direzione you che V.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX

D3DXComputeIMTFromSignal

D3DXComputeIMTFromTexture

D3DXComputeIMTFromPerTexelSignal

D3DXComputeIMTFromPerVertexSignal