enumerazione D3DXINCLUDE_TYPE

Descrive il percorso del file di inclusione.

Sintassi

typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE { 
  D3DXINC_LOCAL        = 0,
  D3DXINC_SYSTEM       = 1,
  D3DXINC_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;

Costanti

D3DXINC_LOCAL

Cercare nel progetto locale il file di inclusione.

D3DXINC_SYSTEM

Cercare il percorso di sistema per il file di inclusione.

D3DXINC_FORCE_DWORD

Forza questa enumerazione per la compilazione in 32 bit di dimensioni. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9shader.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX