Struttura D3DXINTERSECTINFO

Descrive un'intersezione tra raggi e triangoli.

Sintassi

typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
  DWORD FaceIndex;
  FLOAT U;
  FLOAT V;
  FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;

Members

FaceIndex

Tipo: DWORD

Indice del triangolo che ha colpito il raggio.

U

Tipo: FLOAT

Coordinata barycentrica all'interno del triangolo in cui il raggio interseca.

V

Tipo: FLOAT

Coordinata barycentrica all'interno del triangolo in cui il raggio interseca.

Dist

Tipo: FLOAT

Distanza lungo il raggio in cui si è verificata l'intersezione.

Commenti

Le coordinate bariche definiscono un punto all'interno di un triangolo in termini di vertici del triangolo. Per una descrizione più approfondita delle coordinate barycentriche, vedere Descrizione delle coordinate bariche di Mathworld.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Strutture D3DX