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struttura D3DXKEY_VECTOR3

Descrive una chiave vettoriale da usare nell'animazione di fotogrammi chiave. Specifica un vettore in un determinato momento. Questa operazione viene usata per le chiavi di scalabilità e traduzione.

Sintassi

typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
  FLOAT       Time;
  D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;

Members

Time

Tipo: FLOAT

Timestamp del fotogramma chiave.

Valore

Tipo: D3DXVECTOR3

Vettore 3DXVECTOR3 3D che fornisce valori di scalabilità e/o traduzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h

Vedi anche

Strutture D3DX