Funzione D3DXLoadPRTBufferFromFile
Carica in memoria un buffer di radianza precomputato (PRT) salvato su disco.
Sintassi
HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);
Parametri
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pFileName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Nome del file da cui caricare i dati del buffer.
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ppBuffer [in, out]
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Tipo: LPD3DXPRTBUFFER*
Indirizzo di un puntatore all'oggetto ID3DXPRTBuffer di output.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
L'impostazione del compilatore determina anche la versione della funzione. Se Unicode è definito, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXLoadPRTBufferFromFileW. In caso contrario, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXLoadPRTBufferFromFileA.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche