Funzione D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
Carica in memoria un buffer di radianza precompiuto compresso (PRT) salvato su disco.
Sintassi
HRESULT D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);
Parametri
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pFileName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Nome del file da cui caricare i dati del buffer compresso.
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ppBuffer [in, out]
-
Tipo: LPD3DXPRTCOMPBUFFER*
Indirizzo di un puntatore all'oggetto ID3DXPRTCompBuffer di output.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
L'impostazione del compilatore determina anche la versione della funzione. Se Unicode è definito, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW. In caso contrario, la chiamata alla funzione viene risolta in D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche