Struttura D3DXMATERIAL

Restituisce le informazioni sui materiali salvate nei file Direct3D (x).

Sintassi

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

Members

MatD3D

Tipo: D3DMATERIAL9

Struttura D3DMATERIAL9 che descrive le proprietà del materiale.

pTextureFilename

Tipo: LPSTR

Puntatore a una stringa che specifica il nome file della trama.

Commenti

Le funzioni D3DXLoadMeshFromX e D3DXLoadMeshFromXof restituiscono una matrice di strutture D3DXMATERIAL che specificano il colore del materiale e il nome della trama per ogni materiale nella mesh. L'applicazione deve quindi caricare la trama.

Il tipo LPD3DXMATERIAL è definito come puntatore alla struttura D3DXMATERIAL .

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Strutture D3DX

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof