Funzione D3DXMatrixOrthoLH (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Compila una matrice di proiezione ortografica a sinistra.

Sintassi

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      w,
  _In_    FLOAT      h,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore al D3DXMATRIX risultante.

w [in]

Tipo: FLOAT

Larghezza del volume di visualizzazione.

h [in]

Tipo: FLOAT

Altezza del volume di visualizzazione.

zn [in]

Tipo: FLOAT

Valore z minimo del volume di visualizzazione denominato z-near.

zf [in]

Tipo: FLOAT

Valore z massimo del volume di visualizzazione denominato z-far.

Valore restituito

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore al D3DXMATRIX risultante.

Commenti

Tutti i parametri della funzione D3DXMatrixOrthoLH sono distanze nello spazio della fotocamera. I parametri descrivono le dimensioni del volume di visualizzazione.

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXMatrixOrthoLH può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Questa funzione usa la formula seguente per calcolare la matrice restituita.

2/w  0    0           0
0    2/h  0           0
0    0    1/(zf-zn)   0
0    0   -zn/(zf-zn)  1

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXMatrixOrthoRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH