Funzione D3DXMatrixScaling (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Compila una matrice che si adatta lungo l'asse x, l'asse y e l'asse z.

Sintassi

D3DXMATRIX* D3DXMatrixScaling(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      sx,
  _In_    FLOAT      sy,
  _In_    FLOAT      sz
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore alla struttura D3DXMATRIX risultante dall'operazione.

sx [in]

Tipo: FLOAT

Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse x.

sy [in]

Tipo: FLOAT

Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse y.

sz [in]

Tipo: FLOAT

Fattore di ridimensionamento applicato lungo l'asse z.

Valore restituito

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore alla trasformazione di ridimensionamento D3DXMATRIX.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXMatrixScaling può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche