Funzione D3DXMatrixTranslation (D3dx9math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Compila una matrice usando gli offset specificati.
Sintassi
D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranslation(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT x,
_In_ FLOAT y,
_In_ FLOAT z
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntatore alla struttura D3DXMATRIX risultante dall'operazione.
-
x [in]
-
Tipo: FLOAT
Offset delle coordinate X.
-
y [in]
-
Tipo: FLOAT
Offset delle coordinate Y.
-
z [in]
-
Tipo: FLOAT
Offset delle coordinate Z.
Valore restituito
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntatore a una struttura D3DXMATRIX che contiene una matrice di trasformazione tradotta.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, D3DXMATRIXTranslation può essere usato come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche