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Funzione D3DXMatrixTranslation (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Compila una matrice usando gli offset specificati.

Sintassi

D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranslation(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      x,
  _In_    FLOAT      y,
  _In_    FLOAT      z
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore alla struttura D3DXMATRIX risultante dall'operazione.

x [in]

Tipo: FLOAT

Offset delle coordinate X.

y [in]

Tipo: FLOAT

Offset delle coordinate Y.

z [in]

Tipo: FLOAT

Offset delle coordinate Z.

Valore restituito

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore a una struttura D3DXMATRIX che contiene una matrice di trasformazione tradotta.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, D3DXMATRIXTranslation può essere usato come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche