Enumerazione D3DXPATCHMESH

Non usato. Usare D3DXPATCHMESHTYPE per specificare i tipi di patch mesh.

Sintassi

enum _D3DXPATCHMESH {
  D3DXPATCHMESH_DEFAULT  = 0 

};

Costanti

D3DXPATCHMESH_DEFAULT

Non usato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX