Enumerazione D3DXPATCHMESH
Non usato. Usare D3DXPATCHMESHTYPE per specificare i tipi di patch mesh.
Sintassi
enum _D3DXPATCHMESH {
D3DXPATCHMESH_DEFAULT = 0
};
Costanti
-
D3DXPATCHMESH_DEFAULT
-
Non usato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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