Funzione D3DXPlaneFromPointNormal (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Costruisce un piano da un punto e una normale.

Sintassi

D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
  _Inout_       D3DXPLANE   *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pPoint,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pNormal
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore alla struttura D3DXPLANE risultante dall'operazione.

pPoint [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo il punto usato per costruire il piano.

pNormal [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo la normale usata per costruire il piano.

Valore restituito

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore alla struttura D3DXPLANE costruita dal punto e dalla normale.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXPlaneFromPointNormal può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXPlaneFromPoints