Funzione D3DXPlaneNormalize (D3dx9math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Normalizza i coefficienti del piano in modo che la normale del piano abbia una lunghezza di unità.
Sintassi
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXPLANE*
Puntatore alla struttura D3DXPLANE risultante dall'operazione.
-
pP [in]
-
Tipo: const D3DXPLANE*
Puntatore alla struttura D3DXPLANE di origine.
Valore restituito
Tipo: D3DXPLANE*
Puntatore a una struttura D3DXPLANE che rappresenta la normale del piano.
Commenti
Questa funzione normalizza un piano in modo che |a,b,c| == 1.
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, questa funzione può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche