Funzione D3DXQuaternionLengthSq
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Restituisce il quadrato della lunghezza di un quaternione.
Sintassi
FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parametri
-
pQ [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Puntatore alla struttura D3DXQUATERNION di origine.
Valore restituito
Tipo: FLOAT
Lunghezza quadrata del quaternione.
Commenti
Usare D3DXQuaternionNormalize per qualsiasi input quaternione non già normalizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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