Funzione D3DXQuaternionLengthSq

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Restituisce il quadrato della lunghezza di un quaternione.

Sintassi

FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parametri

pQ [in]

Tipo: const D3DXQUATERNION*

Puntatore alla struttura D3DXQUATERNION di origine.

Valore restituito

Tipo: FLOAT

Lunghezza quadrata del quaternione.

Commenti

Usare D3DXQuaternionNormalize per qualsiasi input quaternione non già normalizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXQuaternionLength