enumerazione D3DXREGISTER_SET

Tipo di dati del registro.

Sintassi

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Costanti

D3DXRS_BOOL

.

D3DXRS_INT4

Numero intero 4D.

D3DXRS_FLOAT4

Numero a virgola mobile 4D.

D3DXRS_SAMPLER

Il registro contiene dati di esempio 4D.

D3DXRS_FORCE_DWORD

Forza questa enumerazione per la compilazione in 32 bit di dimensioni. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9shader.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX

D3DXSHADER_CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT_DESC