Enumerazione D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE
Impostazione di compressione armonica sferica (SH).
Sintassi
typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE {
D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY = 1,
D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY = 2,
D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;
Costanti
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D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY
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La compressione dei dati è di bassa qualità, ma è veloce da comprimere.
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D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY
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La compressione dei dati è di alta qualità, ma è lenta da comprimere.
-
D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD
-
Forza questa enumerazione per la compilazione in 32 bit di dimensioni. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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