Enumerazione D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE

Impostazione di compressione armonica sferica (SH).

Sintassi

typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE { 
  D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY   = 1,
  D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY  = 2,
  D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;

Costanti

D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY

La compressione dei dati è di bassa qualità, ma è veloce da comprimere.

D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY

La compressione dei dati è di alta qualità, ma è lenta da comprimere.

D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD

Forza questa enumerazione per la compilazione in 32 bit di dimensioni. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Enumerazione D3DX