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Enumerazione D3DXUVATLAS

Definisce le opzioni per l'esecuzione di calcoli della distanza geodesica, quando si adatta una trama a una superficie curva. Usare questo flag per scegliere tra calcoli di alta qualità e calcoli rapidi durante il calcolo di un atlas delle trame.

Sintassi

typedef enum _D3DXUVATLAS { 
  D3DXUVATLAS_DEFAULT           = 1,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST     = 2,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY  = 3
} D3DXUVATLAS;

Costanti

D3DXUVATLAS_DEFAULT

Le mesh con più di 25.000 visi avranno il metodo di distanza geodasica veloce applicato a loro, mentre le mesh con meno di 25.000 visi avranno invece il metodo di distanza geodesica di qualità superiore applicato.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST

Usa le approssimazioni per migliorare la velocità di creazione di grafici a costo dell'aggiunta dell'estensione o di più grafici restituiti per la mesh.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY

Fornisce grafici di qualità migliori, ma richiede più tempo e memoria rispetto alla velocità.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Enumerazioni D3DX