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Metodo ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback

L'applicazione implementa questo metodo. Questo metodo viene chiamato quando si verifica un callback per un set di animazioni in una delle tracce durante una chiamata a ID3DXAnimationController::AdvanceTime.

Sintassi

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

Parametri

Traccia [in]

Tipo: UINT

Identificatore della traccia in cui si verifica il callback.

pCallbackData [in]

Tipo: LPVOID

Puntatore ai dati di callback di proprietà dell'utente.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationCallbackHandler