Metodo ID3DXAnimationSet::GetAnimationNameByIndex

Ottiene il nome di un'animazione, in base al relativo indice.

Sintassi

HRESULT GetAnimationNameByIndex(
  [in]  UINT   Index,
  [out] LPCSTR *ppName
);

Parametri

Indice [in]

Tipo: UINT

Indice dell'animazione.

ppName [out]

Tipo: LPCSTR*

Indirizzo di un puntatore a una stringa che riceve il nome dell'animazione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationSet