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Metodo ID3DXBaseEffect::GetParameterByName

Ottiene l'handle di un parametro di primo livello o di un parametro membro della struttura cercandone il nome.

Sintassi

D3DXHANDLE GetParameterByName(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Handle del parametro o NULL per i parametri di primo livello. Vedere Handle (Direct3D 9).

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Stringa contenente il nome del parametro.

Valore restituito

Tipo: D3DXHANDLE

Restituisce l'handle del parametro specificato oppure NULL se l'indice non è valido. Vedere Handle (Direct3D 9).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect