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Metodo ID3DXBaseEffect::GetPass

Ottiene l'handle di un passaggio.

Sintassi

D3DXHANDLE GetPass(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] UINT       Index
);

Parametri

hTechnique [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Handle della tecnica padre. Vedere Handle (Direct3D 9).

Indice [in]

Tipo: UINT

Indice per il passaggio.

Valore restituito

Tipo: D3DXHANDLE

Restituisce l'handle del passaggio specificato all'interno della tecnica specificata oppure NULL se l'indice non è valido. Vedere Handle (Direct3D 9).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect