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Metodo ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency

Converte i dati rappresentativi del punto in informazioni di adjacency mesh.

Sintassi

HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
  [in]      const DWORD *pPRep,
  [in, out]       DWORD *pAdjacency
);

Parametri

pPRep [in]

Tipo: const DWORD*

Puntatore a una matrice di una DWORD per vertice della mesh che contiene dati rappresentativi del punto. Questo parametro è facoltativo e, La fornitura di un valore NULL causerà l'interpretazione di questo parametro come matrice "identity".

pAdjacency [in, out]

Tipo: DWORD*

Puntatore a una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh. Il numero di byte in questa matrice deve essere almeno 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseMesh