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Metodo ID3DXFileSaveData::GetName

Recupera il nome di questo nodo di dati del file ID3DXFileSaveData .

Sintassi

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

Parametri

szName [in]

Tipo: LPSTR

Indirizzo di un puntatore per ricevere il nome del nodo dati del file. Se questo parametro è NULL, puiSize restituirà le dimensioni della stringa. Se szName punta a una memoria valida, il nome del nodo dati del file verrà copiato in szName fino al numero di caratteri specificati da puiSize .

puiSize [in, out]

Tipo: SIZE_T*

Puntatore alla dimensione della stringa che rappresenta il nome del nodo dati del file. Questo parametro può essere NULL se szName fornisce un riferimento al nome. Questo parametro restituirà le dimensioni della stringa se szName è NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DXFERR_BADVALUE.

Commenti

Affinché questo metodo abbia esito positivo, szName o puiSize deve essere diverso da NULL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Xof.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXFileSaveData