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Metodo ID3DXLine::D raw

Disegna una striscia di linee nello spazio dello schermo. L'input è sotto forma di una matrice che definisce i punti (di D3DXVECTOR2) sulla striscia di riga.

Sintassi

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

Parametri

pVertexList [in]

Tipo: const D3DXVECTOR2*

Matrice di vertici che costituiscono la linea. Vedere D3DXVECTOR2.

dwVertexListCount [in]

Tipo: DWORD

Numero di vertici nell'elenco dei vertici.

Colore [in]

Tipo: D3DCOLOR

Colore della linea. Vedere D3DCOLOR.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9core.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXLine