Metodo ID3DXPatchMesh::GetVertexBuffer

Ottiene il buffer dei vertici mesh.

Sintassi

HRESULT GetVertexBuffer(
  [out] LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);

Parametri

ppVB [out]

Tipo: LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9*

Puntatore al buffer dei vertici.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Commenti

Questo metodo presuppone la tassellatura uniforme.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPatchMesh