Metodo ID3DXPatchMesh::UnlockAttributeBuffer

Sbloccare il buffer degli attributi.

Sintassi

HRESULT UnlockAttributeBuffer();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Commenti

Il buffer degli attributi è in genere bloccato, scritto in e quindi sbloccato per la lettura.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPatchMesh