Metodo ID3DXPatchMesh::UnlockAttributeBuffer
Sbloccare il buffer degli attributi.
Sintassi
HRESULT UnlockAttributeBuffer();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
Il buffer degli attributi è in genere bloccato, scritto in e quindi sbloccato per la lettura.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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