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Metodo ID3DXPRTBuffer::AttachGH

Associa un oggetto ID3DXTextureGutterHelper all'oggetto ID3DXPRTBuffer .

Sintassi

HRESULT AttachGH(
  [in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);

Parametri

pGH [in]

Tipo: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER

Puntatore all'interfaccia ID3DXTextureGutterHelper di un oggetto contenente dati di trama.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK.

Commenti

Il conteggio dei riferimenti dell'oggetto ID3DXTextureGutterHelper verrà automaticamente incrementato di uno. Tutti i puntatori ID3DXTextureGutterHelper esistenti verranno rilasciati.

È necessario assicurarsi che il numero di chiamate ID3DXPRTBuffer::AttachGH corrisponda al numero di chiamate ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH. Dopo aver chiamato ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, il puntatore pGH restituito da ID3DXPRTBuffer::AttachGH non deve più essere usato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH