Metodo ID3DXPRTBuffer::EvalGH
Applica i dati delle trame archiviate a un buffer di trama ID3DXPRTBuffer .
Sintassi
HRESULT EvalGH();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente.
Commenti
Questo metodo effettua una chiamata interna a ID3DXTextureGutterHelper::ApplyHelptersFloat per recuperare e applicare i dati della barra delle trame.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche