Metodo ID3DXPRTBuffer::GetNumChannels
Recupera il numero di canali colore utilizzati in memoria per archiviare i campioni.
Sintassi
UINT GetNumChannels();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: UINT
Restituisce il numero di canali colore utilizzati in memoria per archiviare campioni. Il valore in genere sarà 1 per rappresentare i valori di luminanza o 3 per rappresentare i valori RGB.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche