Metodo ID3DXPRTBuffer::IsTexture
Indica se il buffer contiene una trama.
Sintassi
BOOL IsTexture();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce TRUE se il buffer contiene una trama; restituisce FALSE in caso contrario.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche