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Metodo ID3DXPRTBuffer::Resize

Modifica il numero di esempi contenuti nel buffer.

Sintassi

HRESULT Resize(
  [in] UINT NewSize
);

Parametri

NewSize [in]

Tipo: UINT

Numero di esempi da contenere nel buffer.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore seguente verrà restituito, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTBuffer