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Metodo ID3DXPRTBuffer::ScaleBuffer

Moltiplica ogni valore nel buffer in base a un valore costante.

Sintassi

HRESULT ScaleBuffer(
  [in] FLOAT Scale
);

Parametri

Ridimensionare [in]

Tipo: FLOAT

Valore costante usato per ridimensionare il buffer. Ogni valore nel buffer viene sostituito dal prodotto di questo valore e dal valore del buffer originale.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXPRTBuffer