Metodo ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture
Estrae i coefficienti di proiezione pcA (Per-Sample Principal Component Analysis) da un buffer di dati compresso ID3DXPRTCompBuffer e aggiunge i dati a un oggetto IDirect3DTexture9 .
Sintassi
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Parametri
-
StartPCA [in]
-
Tipo: UINT
Valore iniziale del coefficiente del buffer da cui estrarre i dati della trama.
-
NumPCA [in]
-
Tipo: UINT
Numero di coefficienti PCA da estrarre dal buffer.
-
pTexture [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntatore a un oggetto trama IDirect3DTexture9 che archivierà i coefficienti PCA.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche