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Metodo ID3DXSprite::GetDevice

Recupera il dispositivo associato all'oggetto sprite.

Sintassi

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parametri

ppDevice [out, retval]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9*

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 che rappresenta l'oggetto dispositivo Direct3D associato all'oggetto sprite.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente. D3DERR_INVALIDCALL

Commenti

La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DDevice9 .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9core.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSprite