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Metodo ID3DXSprite::SetTransform

Imposta la trasformazione sprite.

Sintassi

HRESULT SetTransform(
  [in] const D3DXMATRIX *pTransform
);

Parametri

pTransform [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Puntatore a una D3DXMATRIX che contiene una trasformazione dello sprite dallo spazio del mondo originale. Usare questa trasformazione per ridimensionare, ruotare o trasformare lo sprite.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente. D3DERR_INVALIDCALL

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9core.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSprite

Trasformazioni (Direct3D 9)