Metodo ID3DXSprite::SetTransform
Imposta la trasformazione sprite.
Sintassi
HRESULT SetTransform(
[in] const D3DXMATRIX *pTransform
);
Parametri
-
pTransform [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntatore a una D3DXMATRIX che contiene una trasformazione dello sprite dallo spazio del mondo originale. Usare questa trasformazione per ridimensionare, ruotare o trasformare lo sprite.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente. D3DERR_INVALIDCALL
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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