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Metodo ID3DXTextureShader::GetDesc

Ottiene una descrizione della tabella costante.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  [in] D3DXCONSTANTTABLE_DESC *pDesc
);

Parametri

pDesc [in]

Tipo: D3DXCONSTANTTABLE_DESC*

Attributi della tabella costante. Vedere D3DXCONSTANTTABLE_DESC.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXTextureShader