Metodo ID3DXTextureShader::GetDesc
Ottiene una descrizione della tabella costante.
Sintassi
HRESULT GetDesc(
[in] D3DXCONSTANTTABLE_DESC *pDesc
);
Parametri
-
pDesc [in]
-
Tipo: D3DXCONSTANTTABLE_DESC*
Attributi della tabella costante. Vedere D3DXCONSTANTTABLE_DESC.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per