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Metodo ID3DXTextureShader::SetDefaults

Imposta le costanti sui valori predefiniti dichiarati nello shader.

Sintassi

HRESULT SetDefaults();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXTextureShader