Metodo IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates

Salva i modelli in un file DirectX. Deprecato.

Sintassi

HRESULT SaveTemplates(
  [in]       DWORD cTemplates,
  [in] const GUID  **ppguidTemplates
);

Parametri

cTemplates [in]

Tipo: DWORD

Numero totale di modelli da salvare.

ppguidTemplates [in]

Tipo: GUID** const

Indirizzo di un puntatore a una matrice dei GUID per tutti i modelli da salvare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene DXFILE_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere DXFILEERR_BADVALUE.

Commenti

Il frammento di codice seguente fornisce una chiamata di esempio a IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates e il contenuto di esempio per la matrice a cui punta ppguidTemplates.

IDirectXFileSaveObject * pDXFileSaveObject;
    
const GUID *aIds[] = {
    &DXFILEOBJ_SimpleData,
    &DXFILEOBJ_ArrayData,
    &DXFILEOBJ_RestrictedData};
    
hr = pDXFileSaveObject->SaveTemplates(3, aIds);

Dopo aver usato questo metodo per salvare i modelli, utilizzare il metodo IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject per creare un oggetto dati.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
DXFile.h
Libreria
D3dxof.lib

Vedi anche

IDirectXFileSaveObject

IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject