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Annotazione dell'inizializzazione dei parametri

Utilizzare questa annotazione per definire il contenuto di un file esterno come valore di inizializzazione per un parametro di effetto. Ad esempio:

string SasResourceAddress = "Value";

dove Value è una stringa di testo ASCII che può contenere un percorso assoluto o relativo. Un percorso relativo è relativo alla directory che contiene il file dell'effetto.

Esempio:

texture2D DetailTexture
<
    string SasResourceAddress = "noise.dds";
>;

Il valore predefinito è una stringa vuota.

Annotazioni standard DirectX e riferimenti semantici