Impostare lo stato del dispositivo in pipeline fisse, shader

In questa sezione vengono fornite le differenze principali tra l'impostazione dello stato del dispositivo con la pipeline dello shader fissa e programmabile.

Ecco gli stati del dispositivo che è possibile impostare per una pipeline a funzione fissa:

Ecco gli stati di rendering del dispositivo che è possibile impostare con IDirect3DDevice9::SetRenderState per pipeline di shader fisse e programmabili:

  • Stato di destinazione di rendering: D3DRS_COLORWRITEENABLE, D3DRS_COLORWRITEENABLE1, D3DRS_COLORWRITEENABLE2, D3DRS_COLORWRITEENABLE3, D3DRS_SRGBWRITEENABLE
  • Stato di profondità: D3DRS_ZENABLE, D3DRS_ZWRITEENABLE, D3DRS_ZFUNC, D3DRS_SLOPESCALEDEPTHBIAS, D3DRS_DEPTHBIAS
  • Stato Stencil: D3DRS_STENCILENABLE, D3DRS_STENCILFAIL, D3DRS_STENCILZFAIL, D3DRS_STENCILPASS, D3DRS_STENCILFUNC, D3DRS_STENCILREF, D3DRS_STENCILMASK, D3DRS_STENCILWRITEMASK, D3DRS_STENCILWRITEMASK D3DRS_TWOSIDEDSTENCILMODE, D3DRS_CCW_STENCILFAIL, D3DRS_CCW_STENCILZFAIL, D3DRS_CCW_STENCILPASS, D3DRS_CCW_STENCILFUNC
  • Alfa Blending: D3DRS_SRCBLEND, D3DRS_DESTBLEND, D3DRS_BLENDOP, D3DRS_BLENDFACTOR, D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE, D3DRS_SRCBLENDALPHA, D3DRS_DESTBLENDALPHA, D3DRS_BLENDOPALPHA
  • Test alfa: D3DRS_ALPHATESTENABLE, D3DRS_ALPHAREF, D3DRS_ALPHAFUNC
  • Stato rasterizer: D3DRS_FILLMODE, D3DRS_LASTPIXEL, D3DRS_DITHERENABLE (superfici a 16 bit)
  • Culling: D3DRS_CULLMODE
  • Ritaglio: D3DRS_CLIPPING, D3DRS_CLIPPLANEENABLE
  • Forbici: D3DRS_SCISSORTESTENABLE
  • Esempi di trama: D3DRS_WRAP0, D3DRS_WRAP1, D3DRS_WRAP2, D3DRS_WRAP3, D3DRS_WRAP4, D3DRS_WRAP5, D3DRS_WRAP6, D3DRS_WRAP7, D3DRS_WRAP8, D3DRS_WRAP9, D3DRS_WRAP10, D3DRS_WRAP11, D3DRS_WRAP12, D3DRS_WRAP13, D3DRS_WRAP14, D3DRS_WRAP15
  • Anti-aliasing: D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, D3DRS_MULTISAMPLEMASK, D3DRS_ANTIALIASEDLINEENABLE
  • Sprite point : D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSPRITEENABLE, D3DRS_POINTSIZE_MAXD3DRS_POINTSCALEENABLE, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C
  • Patch N: D3DRS_PATCHEDGESTYLE, D3DRS_POSITIONDEGREE, D3DRS_NORMALDEGREE, D3DRS_MINTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_MAXTESSELLATIONLEVEL, D3DRS_ADAPTIVETESS_X, D3DRS_ADAPTIVETESS_Y, D3DRS_ADAPTIVETESS_Z, D3DRS_ADAPTIVETESS_W, D3DRS_ENABLEADAPTIVETESSELLATION

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