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Costanti D3DCOMPILE_EFFECT

Queste costanti indirizzano il modo in cui il compilatore compila un file di effetto o il modo in cui il runtime elabora il file dell'effetto.

D3DCOMPILE_EFFECT_CHILD_EFFECT

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Compilare il file degli effetti (con estensione fx) in un effetto figlio. Gli effetti figlio non hanno inizializzatori per i valori condivisi perché questi effetti figlio vengono inizializzati nell'effetto master (pool di effetti).

Nota

I pool di effetti sono supportati da Effects 10 (FX10), ma non da Effects 11 (FX11). Per altre info sulle differenze tra pool di effetti in Direct3D 10 e gruppi di effetti in Direct3D 11, vedi Pool di effetti e gruppi.

D3DCOMPILE_EFFECT_ALLOW_SLOW_OPS

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Disabilita la modalità prestazioni e consente oggetti di stato modificabili.

Per impostazione predefinita, la modalità prestazioni è abilitata. La modalità prestazioni impedisce la visualizzazione di oggetti di stato modificabili impedendo la visualizzazione di espressioni non letterali nelle definizioni degli oggetti di stato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DCompiler.h

Vedi anche

Costanti D3DCompiler