funzione D3DX_FLOAT2_to_R16G16_UNORM
Inserisce i pacchetti XMFLOAT2 specificati in un DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM.
Sintassi
UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_UNORM(
XMFLOAT2 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
Dati di shader non compressi.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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