Condividi tramite


funzione D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB

Inserisce nuovamente il valore XMFLOAT3 specificato in un DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB.

Sintassi

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

Parametri

unpackedInput

Dati dello shader da comprimere.

Valore restituito

Dati dello shader compressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Decompressione e compressione DXGI_FORMAT per In-Place modifica delle immagini