funzione D3DX_INT2_to_R16G16_SINT
Esegue il pacchetto XMINT2 specificato in un DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.
Sintassi
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
Parametri
-
decomprimereInput
-
I dati dello shader da assegnare al pacchetto.
Valore restituito
Dati dello shader compressi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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