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funzione D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2

Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM shader in un XMFLOAT2.

Sintassi

XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
   UINT packedInput
);

Parametri

packedInput

Dati dello shader compressi.

Valore restituito

Dati di shader non compressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place