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funzione D3DX_R8G8B8A8_UINT_to_UINT4

Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT shader in XMUINT4.

Sintassi

XMUINT4 D3DX_R8G8B8A8_UINT_to_UINT4(
   UINT packedInput
);

Parametri

packedInput

Dati dello shader compressi.

Valore restituito

Dati dello shader decompressi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Decompressione e compressione DXGI_FORMAT per In-Place modifica delle immagini