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funzione D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact

Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB shader in un XMFLOAT4.

Sintassi

XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
   UINT packedInput
);

Parametri

packedInput

Dati dello shader compressi.

Valore restituito

Dati di shader non compressi.

Commenti

Questa funzione usa istruzioni shader che non hanno una precisione sufficiente per dare la risposta esatta. La funzione alternativa D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 usa una tabella di ricerca archiviata nello shader per assegnare una conversione SRGB esatta alla conversione float.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Vedi anche

Funzioni

Scomprimere e preparare DXGI_FORMAT per la modifica di immagini In-Place