funzione D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact
Decomprime i dati DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB shader in un XMFLOAT4.
Sintassi
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
UINT packedInput
);
Parametri
-
packedInput
-
Dati dello shader compressi.
Valore restituito
Dati di shader non compressi.
Commenti
Questa funzione usa istruzioni shader che non hanno una precisione sufficiente per dare la risposta esatta. La funzione alternativa D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 usa una tabella di ricerca archiviata nello shader per assegnare una conversione SRGB esatta alla conversione float.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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