dcl_input vOutputControlPointID (sm5 - asm)
Dichiarare l'ID del punto di controllo di output in una fase del punto di controllo dello shader dello scafo.
dcl_input vOutputControlPointID |
---|
Elemento | Descrizione |
---|---|
vOutputControlPointID |
[in] ID del punto di controllo di output. |
Commenti
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
X |
Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |
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